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[編集モード] 四角形を拡大する
描画拡大機能を使って、四角形を拡大します。
プログラム:
(→大)
(→textarea)
(→左右に配置)
#四角形を拡大する #2021/05/16 #はじめに ピンクはRGB(252,228,236)です。 ピンクに塗色設定して、ピンクに線色設定します。 消す位置は[0,0,200,200]です。 描く位置は[10,10,40,40]です。 拡大率は1.02です。拡大率xyは[拡大率,拡大率]です。 回数は0です。 #拡大する 1/60秒毎には(画面更新) 消す位置に描画クリアします。 描く位置に四角描画します。 拡大率xyに描画拡大します。 回数=回数+1 もし、回数が50以上ならば、画面更新のタイマー停止します。 ここまで。 /*関連項目 ・「描画拡大」のソースコード。原形はscale(水平倍率,垂直倍率)メソッド。 https://github.com/kujirahand/nadesiko3/blob/master/src/plugin_browser_canvas.js ・液晶ディスプレイのリフレッシュレートとフレームレートについて https://www.pc-koubou.jp/magazine/40736 PCの液晶ディスプレイは60Hzのリフレッシュレートに対応している製品が一般的です。 60Hzでは1秒間に60回画面が更新され、数値が大きいほど映像が滑らかに動きます。 →実際に画面更新する時間を1/60秒ごとにすると、動きのカクつきがなくなりました。 */
▶ 実 行 [F9]
クリア
一時保存
デバッグ
ブレイクポイント:
→ 再開
↓ 一行次へ
×
キャンバス: 幅
× 高
ac03156efb1de9244413040bf5b611ff
523
上書き保存
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→直前に実行(または一時保存)した内容を復元
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