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[編集モード] ログイン用プロジェクト
ゲームのログインに使用するプログラムです。
プログラム:
(→大)
(→textarea)
(→左右に配置)
「アカウント数.txt」を開いて、aに代入。 もし、a=3ならば、 「アカウントa.txt」を開いて、Aに代入。 「アカウントb.txt」を開いて、Bに代入。 「アカウントc.txt」を開いて、Cに代入。 アカウントaボタン=Aのボタン作成。 アカウントbボタン=Bのボタン作成。 アカウントcボタン=Cのボタン作成。 違えば、もし、a=2ならば 「アカウントa.txt」を開いて、Aに代入。 「アカウントb.txt」を開いて、Bに代入。 アカウントボタンa=Aのボタン作成。 アカウントボタンb=Bのボタン作成。 違えば、もし、a=1ならば 「アカウントa.txt」を開いて、Aに代入。 アカウントボタンa=Aのボタン作成。 違えば、 「アカウントが見つかりません。」と言う 「https://nadesi.com/top/」にブラウザ移動。 ここまで アカウントaボタンをクリックした時には、 「下の文字列をコピーしてください。」と表示する。 「{A}.txt」を開いてdに代入。 dと表示する。 ここまで アカウントbボタンをクリックした時には 「下の文字列をコピーしてください。」と表示する。 「{B}.txt」を開いてdに代入。 dと表示する。 ここまで アカウントcボタンをクリックした時には 「下の文字列をコピーしてください。」と表示する。 「{C}.txt」を開いてdに代入。 dと表示する。 ここまで コピー完了ボタン=「コピーしたらここをタッチ!」のボタン作成。 コピー完了ボタンをクリックした時には 「コピーしたセーブコードを入力してください。 正しくコピーできていれば、ゲーム画面に移動します。 (まだコピーしていないならキャンセルをタッチしてください。)」と尋ねる。 もし、答え=dならば、 「https://n3s.nadesi.com/widget.php?713&run=1」にブラウザ移動。 違えば、 「セーブコードを正しくコピーできていません。正しくコピーしなおして、再入力してください。」と言う。 ここまで
▶ 実 行 [F9]
クリア
一時保存
デバッグ
ブレイクポイント:
→ 再開
↓ 一行次へ
キャンバス: 幅
× 高
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→直前に実行(または一時保存)した内容を復元
なでしこバージョン: v
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