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[編集モード] 15段上るまで帰れまてん
じゃんけんぽんっっっっ
プログラム:
(→大)
(→textarea)
(→左右に配置)
#変数の初期化 段数は0 終了フラグはオフ 手説明は「{改行} 0:グー 1:チョキ 2:パー{改行}」 タイトルは「じゃんけんゲーム」 #繰り返しゲームを遊べるよう繰り返す (段数が14以下)の間繰り返す じゃんけんゲーム実行。 終了判定。 ここまで。 #数当てゲームを実行する関数 ●じゃんけんゲーム実行とは 相手=3の乱数 「{タイトル}勝ったら5段上り、負けたらそこにとどまる。{改行}15段行くまで帰れまてん!!{手説明}最初はグー じゃんけん...」と尋ねて自分に代入。 状況=「{タイトル}自分は{手取得}、相手は{相手の手取得}{改行}」 判定=(自分-相手+3)%3# もし、判定が0ならば 「(状況)あいこでしょ...」と言う。 違えば、もし、判定が1ならば 段数=段数+0 もし、段数が0以下ならば、段数は0 「(状況)負け」と言う。 違えば、もし、判定が2ならば 段数=段数+5 「(状況)勝ち」と言う。 ここまで。 ここまで。 #終了するか尋ねる関数 ●終了判定とは 「{タイトル}現在自分の段数は{自分の段数}段目。」と二択。 もし、それがキャンセルならば、終了フラグ=オン。 ここまで。 #じゃんけんの手を繰り返す ●(番号)手取得とは もし、番号が0ならば、それは「グー」 もし、番号が1ならば、それは「チョキ」 もし、番号が2ならば、それは「パー」 ここまで。
▶ 実 行 [F9]
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↓ 一行次へ
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× 高
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