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[編集モード] 数当てゲーム
数当てゲームのプログラムです。難易度設定ができます。
プログラム:
(→大)
(→textarea)
(→左右に配置)
#数当てゲーム準備 #難易度設定 初級ボタン=「初級」のボタン作成 中級ボタン=「中級」のボタン作成 上級ボタン=「上級」のボタン作成 #ゲーム開始 初級ボタンをクリックした時には サイコロ=(10の乱数)+1。 正解済=0。 9回 もし、正解済=0ならば 答え=「{回数}回目:(1〜10)の数でサイコロの目はいくつ?」と尋ねる。 もし、答え=サイコロならば 「正解!!💀」と表示。 正解済=1。 違えば もし、答え>サイコロならば 「もっと小さいよ」と言う。 違えば 「もっと大きいよ」と言う。 ここまで。 ここまで。 ここまで。 ここまで。 「正解は{サイコロ}でした〜🫢」と表示。 ここまで。 中級ボタンをクリックした時には サイコロ=(25の乱数)+1。 正解済=0。 24回 もし、正解済=0ならば 答え=「{回数}回目:(1〜25)の数でサイコロの目はいくつ?」と尋ねる。 もし、答え=サイコロならば 「正解!!🎉」と表示。 正解済=1。 違えば もし、答え>サイコロならば 「もっと小さいよ」と言う。 違えば 「もっと大きいよ」と言う。 ここまで。 ここまで。 ここまで。 ここまで。 「正解は{サイコロ}でした〜🫢」と表示。 ここまで。 上級ボタンをクリックした時には サイコロ=(50の乱数)+1。 正解済=0。 49回 もし、正解済=0ならば 答え=「{回数}回目:(1〜50)の数でサイコロの目はいくつ?」と尋ねる。 もし、答え=サイコロならば 「正解!!🎉」と表示。 正解済=1。 違えば もし、答え>サイコロならば 「もっと小さいよ」と言う。 違えば 「もっと大きいよ」と言う。 ここまで。 ここまで。 ここまで。 ここまで。 「正解は{サイコロ}でした〜🫢」と表示。 ここまで。
▶ 実 行 [F9]
クリア
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デバッグ
ブレイクポイント:
→ 再開
↓ 一行次へ
×
キャンバス: 幅
× 高
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1632
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