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[編集モード] ○×ゲーム
三列揃えば勝つ例のゲームが隣の人とできます。
プログラム:
(→大)
(→textarea)
(→左右に配置)
黒色に線色設定。 [1,1,100,100]に四角描画。 黒色に線色設定。 [1,100,100,100]に四角描画。 黒色に線色設定。 [1,200,100,100]に四角描画。 黒色に線色設定。 [100,1,100,100]に四角描画。 黒色に線色設定。 [100,100,100,100]に四角描画。 黒色に線色設定。 [100,200,100,100]に四角描画。 黒色に線色設定。 [200,1,100,100]に四角描画。 黒色に線色設定。 [200,100,100,100]に四角描画。 黒色に線色設定。 [200,200,100,100]に四角描画。 白ボタン=「白ペン」のボタン作成。 黒ボタン=「黒ペン」のボタン作成。 白ボタンをクリックした時には 白色に塗色設定。黒色に線色設定。 ここまで。 黒ボタンをクリックした時には 黒色に塗色設定。黒色に線色設定。 ここまで。 描画中キャンバスをマウス押した時には [マウスX,マウスY]へ20の円描画。 ここまで。
▶ 実 行 [F9]
クリア
一時保存
デバッグ
ブレイクポイント:
→ 再開
↓ 一行次へ
キャンバス: 幅
× 高
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→直前に実行(または一時保存)した内容を復元
なでしこバージョン: v
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