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[編集モード] バトオペ2 コストとマップ選択補助
コストもマップもランダムで選びたい時に
プログラム:
(→大)
(→textarea)
(→左右に配置)
GCSV=「墜落跡地,ついらくあとち 港湾基地,こうわんきち 港湾基地(早朝),こうわんきち・そうちょう 港湾基地(注水),こうわんきち・ちゅうすい 熱帯砂漠,ねったいさばく 無人都市,むじんとし 山岳地帯,さんがくちたい 廃墟都市,はいきょとし 北極基地,ほっきょくきち 密林地帯,みつりんちたい 軍事基地,ぐんじきち 軍港,ぐんこう 地下基地,ちかきち」 SCSV=「暗唱宙域,あんしょうちゅういき 資源衛星,しげんえいせい 宇宙要塞内部,うちゅうようさい・ないぶ 廃墟コロニー,はいきょころにー 月軌道デブリ帯,つききどう・でぶりたい」 ●地上処理 GCSVをCSV取得して、Gに代入。 13の乱数をRに代入 G[R][0]を表示。 G[R][1]を話す ここまで ●宇宙処理 SCSVをCSV取得して、Sに代入。 5の乱数をRに代入 S[R][0]を表示。 S[R][1]を話す ここまで ["下限","250","300","350","400","450","500","550","600","650"]のセレクトボックス作成し、下限コストに代入。 下限コストに「下限」をテキスト設定。 ["上限","300","350","400","450","500","550","600","650","700"]のセレクトボックス作成し、上限コストに代入。 上限コストに「上限」をテキスト設定。 ●コスト処理 下限コストのテキスト取得をLCに代入。 上限コストのテキスト取得をUCに代入。 ([UC]-[LC])/50+1の乱数をギャプランに代入。 [LC]+[ギャプラン]*50を表示 [LC]+[ギャプラン]*50を話す ここまで コストボタン=「コスト」のボタン作成 コストボタンをクリックした時には コスト処理 ここまで 地上ボタン=「地上」のボタン作成 地上ボタンをクリックした時には 地上処理 ここまで 宇宙ボタン=「宇宙」のボタン作成 宇宙ボタンをクリックした時には 宇宙処理 ここまで コスト地上ボタン=「コストと地上」のボタン作成 コスト地上ボタンをクリックした時には 下限コストのテキスト取得をLCに代入。 上限コストのテキスト取得をUCに代入。 ([UC]-[LC])/50+1の乱数をギャプランに代入。 GCSVをCSV取得して、Gに代入。 13の乱数をRに代入 「{[LC]+[ギャプラン]*50} {G[R][0]}」を表示 「{[LC]+[ギャプラン]*50} {G[R][1]}」を話す ここまで コスト宇宙ボタン=「コストと宇宙」のボタン作成 コスト宇宙ボタンをクリックした時には 下限コストのテキスト取得をLCに代入。 上限コストのテキスト取得をUCに代入。 ([UC]-[LC])/50+1の乱数をギャプランに代入。 SCSVをCSV取得して、Sに代入。 5の乱数をRに代入 「{[LC]+[ギャプラン]*50} {S[R][0]}」を表示。 「{[LC]+[ギャプラン]*50} {S[R][1]}」を話す ここまで
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