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数当てゲーム 非同期モード対応
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数当てゲーム 非同期モード対応 📖
非同期モードに対応したバージョン。正解・不正解に応じて,毎回音が鳴ります。非同期モードでなければうまく鳴らない。
プログラム:
(→大)
!非同期モード 正解音=「http://manabu-tech.net/nakopad/audio/se_maoudamashii_chime13.mp3」をオーディオ開く。 残念音=「http://manabu-tech.net/nakopad/audio/se_maoudamashii_onepoint32.mp3」をオーディオ開く。 サイコロ=(6の乱数)+1。 5回 答え=「{回数}回目 サイコロの目はいくつ?」と尋ねる。 もし、答え=空ならば抜ける。 もし、答え=サイコロならば 「正解!」と表示。 正解音をオーディオ再生して,0.1秒待機。 抜ける。 違えば 残念音をオーディオ停止。 残念音をオーディオ再生して,0.1秒待機。 もし、答え>サイコロならば 「もっと小さいよ」と言う。 違えば 「もっと大きいよ」と言う。 ここまで。 ここまで。 ここまで。 「正解は{サイコロ}でした。」と表示。
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oza-jv 作
タイトル:
数当てゲーム 非同期モード対応
ライセンス:
GPL2 (
改変可/継承
)
タイプ:
wnako
タグ:
-
利用バージョン:
3.2.20
作成日時:
2021/06/28 06:53 (編集: 2021/06/28 07:22)
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